Insignes

Basic

   

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Nom

Conditions

Sapeur de Combat Basic

· 10 Tués en 1 Round en tant que Sapeur

Combat D'Assaut Basic

· 10 tués en 1 Round en tant que Soldat d'Assaut

Anti-Blindé Basic

· 10 Tués en 1 Round en tant que classe Antichar

Soutien de Combat Basic

· 10 Tués en 1 Round en tant que Classe de Soutien

Tireur D'élite de Combat Basic

· 10 Tués en 1 Round en tant que Tireur d'élite

Forces Spéciales de Combat Basic

· 10 tués en 1 Round en tant que membre des Forces Spéciales

Médecin de Combat Basic

· 10 Tués en 1 Round en tant que Médecin

Commandeur Basic

· 40  Points de Commandeur en 1 Round

Hélicoptère Basic

· 15 Minutes dans un Hélicoptère en 1 Round

Aviateur Basic

· 10 Minutes en tant que pilote d'Avion

 Sapeur Basic

· 5  Points de Réparation  en 1 Round

Réapprovisionnement Basic

· 5 Points de réapprovisionnement de munition en 1 Round

Infirmier des 1er secours Basic

· 5 Points de Guérisons en 1 Round

Coordinateur d'Explosif Basic

· 13 Tués à l'aide de Mines/Claymores/C4 en 1 Round

Défense terrestre Basic

· 5 Minutes dans un TOW/Mitrailleuse monté sur un véhicule en 1 Round

Blindé Basic

· 10 minutes dans un Véhicule Blindé (Tank/APC type)

Défense Aérienne Basic

· 10 Minutes dans un Stinger (Missile Sol Air)

Transporteur Basic

· 10 Minutes en tant que Chauffeur d'unité en 1 Round

Couteau de Combat Basic

· 7 Tués par Couteau en 1 Round

Revolver de Combat Basic

· 7 Tués par Revolver en 1 Round

Vétéran

   

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Nom

Conditions

Défense Aérienne Vétéran

· 12 Tués avec un Stinger  (Missile Sol Air)
· 250 Heures globales dans un Stinger (Missile Sol Air)

Anti-Blindé Vétéran

 

· 20 Tués en 1 Round en tant que  classe Antichar
· 250 Heures globales en tant que classe Antichar

Blindé Vétéran

· 12 Tués par un véhicule blindé (de type Tank/APC) en un 1 jeu
· 100 Heures globales dans un véhicule Blindé (Tank/APC type)

Combat D'Assaut Vétéran

· 20 Tués en 1 Round en tant que Soldat d'Assaut
· 250 Heures globales en tant que Soldat d'Assaut

Aviateur Vétéran

· 12 Tués dans un Avion en 1 Round
· 500 Heures globales dans un Avion

Commandeur Vétéran

· 33 Minutes en tant que Commandeur en 1 jeu
· 15,000 Points Globaux de Commandeur

Hélicoptère Vétéran

· 12 Hélicoptère abattus en 1 Round
·
100 Heures globales dans un Hélicoptère

Sapeur Vétéran

· 15 Points de  Réparations en 1 Round
· 500 Heures globales en tant que Sapeur

Sapeur de Combat Vétéran

· 20 Tués en 1 Round en tant que Sapeur
·
250 Heures globales en tant que Sapeur

Coordinateur d'Explosif Vétéran

· 23 Tués à l'aide de Mines/Claymores/C4 en 1 Round
· 500 Tués Globaux à l'aide de Mine/Claymore/C4

Infirmier des 1er secours Vétéran

· 10 Points de Guérison en 1 Round
·
500 Heures globales en tant que Médecin

Défense terrestre Vétéran

· 200 Heures globales dans un TOW/Mitrailleuse monté sur un véhicule
·
12 tués par un TOW/Mitrailleuse monté sur un véhicule en 1 Round

Couteau de Combat Vétéran

· 50 tués Globaux par Couteau
·
7 tués par Couteau en 1 Round

Médecin de Combat Vétéran

· 20 Tués en 1 Round en tant que Médecin
·
250 Heures globales en tant que Médecin

Revolver de Combat Vétéran

· 50 tués Globaux par Revolver
·
7 Tués par Revolver en 1 Round

Réapprovisionnement Vétéran

· 10 Points de réapprovisionnement de munition en 1 Round
·
500 Heures globales en tant que Classe de Soutien

Tireur D'élite de Combat Vétéran

· 15 Tués in 1 Round en tant que  Tireur d'élite
·
250 Heures globales en tant que Tireur d'élite

Forces Spéciales de Combat Vétéran

· 20 Tués en 1 Round en tant que membre des Forces Spéciales
·
250 Heures globales entant que membre des Forces Spéciales

Soutien de Combat Vétéran

· 20 Tués in 1 Round en tant que Classe de Soutien
·
250 Heures globales en tant que Classe de Soutien

Transporteur Vétéran

· 5 Tués en étant chauffeur d'un véhicule (écrasé par le véhicule)
·
100 heures Globales en tant que chauffeur
·
2000 Points d'habilité conducteur (conduire autours avec des gens à l'intérieur d'un véhicule)

Expert

   

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Nom

Conditions

Défense Aérienne Expert

· 24 Tués avec un Stinger  (Missile Sol Air)
· 750 Heures globales dans un Stinger (Missile Sol Air)

Anti-Blindé Expert

· 40 Tués en 1 Round en tant que  classe Antichar
· 1000 Heures globales en tant que classe Antichar

Blindé Expert

· 24 Tués par un véhicule blindé (de type Tank/APC) en un 1 jeu
· 1000 Heures globales dans un véhicule Blindé (Tank/APC type)

Combat D'Assaut Expert

· 40 Tués en 1 Round en tant que Soldat d'Assaut
· 1000 Heures globales en tant que Soldat d'Assaut

Aviateur Expert

· 24 Avions abattus en étant dans un Avion
·
1500 Heures globales dans un Avion

Commandeur Expert

· 33 Minutes en tant que Commandeur en 1 jeu
·
150,000 Points Globaux de Commandeur

Hélicoptère Expert

· 24 Hélicoptère abattus en 1 jeu
·
1000 Heures globales dans un Hélicoptère

 Sapeur Expert

· 1000 points Globaux de Réparations
·
25  points de Réparations en 1 Round
·
1000 Heures globales en tant que Sapeur

Sapeur de Combat Expert

· 40 Tués en 1 Round en tant que Sapeur
·
1000 Heures globales en tant que Sapeur

Coordinateur d'Explosif Expert

· 37 Tués à l'aide de Mines/Claymores/C4 en 1 Round
· 1000 Tués Globaux à l'aide de Mines/Claymores/C4 en 1 Round

Infirmier des 1er secours Expert

· 500 Points Globaux de guérison
·
25 Points de Guérison en 1 Round
·
1000 Heures globales en tant que Médecin

Défense terrestre Expert

· 24 Tués par un TOW/Mitrailleuse monté sur un véhicule en 1 Round
·
750 Heures globales dans un TOW/Mitrailleuse monté sur un véhicule

Couteau de Combat Expert

· 100 tués Globaux par Couteau
·
18 tués par Couteau en 1 Round

Médecin de Combat Expert

· 40 Tués en 1 Round en tant que Médecin
·
1000 Heures globales en tant que Médecin

Revolver de Combat Expert

· 500 tués Globaux par Revolver
· 18 Tués par Revolver en 1 Round

Réapprovisionnement Expert

· 1000 points Globaux de réapprovisionnement
· 25 Points de réapprovisionnement de munition en 1 Round
· 1000 Heures globales en tant que Classe de Soutien

Tireur D'élite de Combat Expert

· 35 Tués in 1 Round en tant que  Tireur d'élite
·
1000 Heures globales en tant que Tireur d'élite

Forces Spéciales de Combat Expert

· 40 Tués en 1 Round en tant que membre des Forces Spéciales
·
1000 Heures globales entant que membre des Forces Spéciales

Soutien de Combat Expert

· 40 Tués in 1 Round en tant que Classe de Soutien
·
1000 Heures globales en tant que Classe de Soutien

Transporteur Expert

· 11 Tués en étant chauffeur d'un véhicule (écrasé par le véhicule)
· 1000 heures Globales en tant que chauffeur
· 50,000 Points d'habilité conducteur (conduire autours avec des gens à l'intérieur d'un véhicule)

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